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Fakten
Kampfskript geht demnächst in seine 4. Runde
Cloppy / 21.03.07
Eigentlich ist es ja Nummer 5, denn die Entwickler mussten zwischen KS|3 und KS|4 die Version 3.6 einschieben, da in der 3. Version Speergruben (Holzintensive Abwehrmöglichkeit des Verteidigers) praktisch nicht vernichtbar waren.

KS Nummer 4 steht vor der Tür

Mit V3.6 wurde das behoben und der Speergrube die Funktion zugewiesen, die sie von Anfang an erhalten sollte: Kaputt gehen, nachdem sie jemanden erstochen hat.

Nun steht also KS|4 kurz vor dem Release. Der Betatest ist für Donnerstag angekündigt, danach werden wohl einige Tage vergehen, ehe es dann in das Hauptspielt eingegliedert wird. Wichtigste Änderungen sind dabei die Einführung des SK-Systems und der Erhalt der "realen Lebensenergie".

SK-System
Die SK (SchnelligKeit) ist ein Wahrscheinlichkeitswert, mit dem eine Einheit einer andere Einheit nochmal angreifen kann. Somit kann ein Drache mehr Söldner töten, als das bisher möglich war.

Erhalt der Lebensenergie
Bis einschließlich KS|3.6 war es so üblich, dass nach jeder Kampfrunde die Energie der überlebenden Einheiten auf 100% gesetzt wurde, das selbe auch mit dem Schildwert. Dies wird jetzt nicht mehr so sein. Hat eine Einheit nach einer Runde eine Restenergie von beispielsweise 43%, dann überträgt sich diese auf die nächste Runde. Somit sind Drachen nicht mehr unbesiegbar.

Zudem sind umfassende neue Features geplant, sobald die Serverlaggs beseitigt und das KS|4 eingeführt worden sind.


Quelle: Pressemitteilung
Tags: Eldirwars
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Fantasy/Strategie

Charts Position
102

Spieleranzahl
~ 1000 - 2500

Projektorientierung
Hobbyentwicklung

Entwicklungsstand
Final

Publisher
Tino Peters

Offizielle Webseite
www.eldir-wars.de (2848)
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